第一百三十五章 《刺客信条·秦》

东方文化的内涵。

而这次由星空游戏工作室制作的《刺客信条·秦》,按照林浩的要求,请鳞都大学的历史系顾问全程参与制作。

再有了星空2游戏引擎的加持之下,完美的表现出了战国时期的各种文化符号,包括衣着打扮,以及建筑。

其中最雄伟的建筑就是阿房宫了,在查阅大量资料以及顾问的加持之下,完美的再现了荆轲刺秦这一历史转折点。

并且游戏故事还讲述到了秦一统下再到修筑长城的过程。

整个游戏故事,以荆轲为主线,加注了一些想象力,体现了一个毫不畏惧生死的刺客形象。

国内玩家对此很满意,尤其满意的就是中文配音了,再也不是那种夸张的配音,听起来舒服极了。

而一些亚洲国家在玩了这款游戏以后,发现了跟自己国家一模一样的文化符合,其中最有感觉的就是脚盆鸡了。

在游戏里找到了大量的自己熟悉的文化符合,经过一查询资料,才发现,自己记忆里那些符合都是当年从兔子家传过去的。

代表的符合就是《聪明的一休》里的那个白色的大头晴娃娃。

这次在游戏中也有体现,原来这种造型的娃娃,在秦朝,一旦战役结束,军队就会把比较有特别意义的敌饶头颅用白布包上系好,倒挂过来用绳子吊在战场上。

后来因为这种形式太麻烦,就干脆用白布偶做成今的晴娃娃的形状,每一个晴娃娃代表一个首级。慢慢地,这种白布偶就与祭祀相关,成为具有祭祀意义的象征。

这一波也算是一次成功的文化输出了,也让更多的人对于传统中华文化更感兴趣,也间接的提升了秦兵马俑景区的参观人数。

《刺客信条·秦》以优良的游戏画面,以及精彩的故事内容跟玩法,深受大量玩家的喜爱,尤其是国内玩家,销量直接暴涨。

毕竟直到现在为止,除了星空游戏工作室以外,还没有一家国内游戏制作公司真正意义的制作出一款3a级的大制作游戏。

,一些差评的原因都是在看不懂中华文化的内涵,关于这个林浩就无能为力了。

此刻的他正在陪着陆离欣赏这部3a级大作呢。

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