第175章 站桩拼血不可取

立马掌握诸多冷兵器的战斗技术,也不可能在不看到对方发招的情况下就知道如何规避对方的超凡技能。

他的最大依仗仅仅只有他的超强试错能力:生命倒计时。

在一开始,治疗致命伤还只是需要消耗20分钟,现在,已经变成了按比例扣除,不过这也带来了另一个逆的被动优势:原地复活……

陈磕寿命就是他的货币,技能的强弱全凭他投入寿命多少来决定,而任何伤势也都是要消耗他的生命时间……

他一拍大腿,如果对手够强,他完全可以依靠秒回机制,贴脸站桩输出!

真有那么好么……

陈克又挠了挠头,从机制上来看,似乎得通,20时的寿命,碰到每秒为自己增加1时以上寿命的敌人时,恢复速度确实很可观。

但超凡技能的强弱,也是要消耗生命的。

寿命消耗的速度比恢复的速度快,贴脸站桩就是不现实的。这种拼血战斗法得看情况运用。

如果陈磕攻击没办法弄死对手,站桩拼血也没意义。如果他的战斗力足够碾压对手,也没必要拼血了。

除非是退无可退,以命相搏的绝命时刻。但那又是另一种极端情况了。

虽然能够秒回,但被砍还是挺疼的,陈克不是抖m,如无必要,他不喜欢被缺肉牵而且他也不知道如果对方砍了自己的头,把自己拦腰斩断,还能不能复活。

这种险,不到万不得已,还是别冒比较好。

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