第九十一章 汇合

或许是因为地理原因,这边的矿产资源也比较丰富,下到铁矿,上到钨钢矿(高级锻造材料)应有尽有。

林松在很早之前就有了一种想法,用更高级的材料来锻造“铁剑”模板,结果会怎么样?是锻造出更高级的装备?还是得到更多的 熟练度?

答案是……不可行,一个多小时的尝试,均以失败告终。

还是在契合度的问题上,铁剑的图纸给出的比例是铁矿的比例,而且剑身的长短大小也是跟据铁锭来契合,高级矿石本身的契合度也不一样。

用更高级的材料打造出的装备或许会更好,但是不能按照铁剑图纸来规划,需要重新做出调整。

至于如何调整,林松心里已经有了一点想法,这次失败的尝试花费了将近二十金,资金上的匮乏让他无计可施。

虽然没有物质上的收获,但是却给他打开了一扇大门。

不知不觉已经临近傍晚,佣兵大厅门口依旧热闹非凡。

“高价收购两份狼腥草!!”

“回收低级青铜装备,支持以物易物……”

……

步履沉重的林松依然沉浸在钨钢和瑟银比例调和的世界中,但总是找不到关键点,一直走到绿衣女子前仍然不自知。

独立空间中的绿衣女子依旧显得恬静,并没有特意叫醒林松。

不知过了多久,林松脱离了沉思,关键点还是在于渗透度上,不能完全融合,结构自然不稳。

“我需要解锁声望权限,”

这是八字胡镇长给的提示,也是林松获得哥布林副本首通的隐藏奖励之一。

象征性地收取了1金币,绿衣女子取出一个奇特的木牌,递给林松。

“声望碑

已绑定玩家:兄贵

声望值:96

根据玩家已有声望,某些功能权限对应解锁。

目前可知声望等级,低级,中级,????

低级:50-???,50点可以在城镇以上的地区处开启私人仓库;100点可以在军队处开启跑环任务;200点可以在三级城池以上地域开启声望商店;???更多权限请提高声望值,解锁信息权限。”

这或许就是镇长真正的意图,利用权限来隐晦地提点林松未来的道路。

比起壮汉一群人,这种方式更能让人接受,也不会受到系统的针对。

林松突然感觉有些混乱,这样一来原计划要被推翻了。

声望的作用远比自己想象的要大,按照原定计划,他是内定三天内抵达30级,然后与组织汇合。

因为佣兵任务给的经验太少了,内定不接任务以杀小怪为主,全力冲刺等级,先搁置声望和佣兵等级。

至少按照他目前这个等级来说是这样,除非做20级以上的金C或者B级任务,才能勉强看得出有经验的上涨。

天命的机制是超过10级以上,杀怪的经验和装备收益大幅度降低(75%),超过5级小幅度降低(25%)。

这种冲级方式在金币和装备的收益方面很低。

或许应该尝试一下跑环任务有什么不同的地方,当当第一个吃螃蟹的人也好。

至于差4点声望,一个金C任务而已。

晚饭之后,汇报工作日常展开。

罗芳看着林松提交过来的表格,陷入沉思。

表格上的信息栏填得满满的,长期的工作汇报已经提高了林松的眼界,事无巨细,甚至还附上了许多个人见解。

“从综合情况看来,哥布林副本最佳配置人数在三到五人,最好是全员转职,装备方面的话,半套白银打底?”

折算了一下副本加成系数,林松点头肯定了这个看法,还补充了一些副本上的细节,和首领的战斗方式。

十指交合,罗芳头微微低着,一种种方案的可行性在她脑海中划过。

“转职的进度看来需要拉上日程,优先凑出一坦一输出。”

在这一点上,林松有不同的看法,因为转职附带基础属性增幅,最好是在20级转职,这样一来可以获得最大幅度的增强。

对于林松的疑惑,罗芳表示有些无能为力,相关信息了解太少,不过她提供了一种新奇的思维方式,倒是让林松有了更多的奇思妙想。

每一件事可以解剖为一个前提,两个要素。

前提是‘底蕴’,两个要素分别是‘效率’和‘收益’。

这样一来事情的处理就很简单,要么提高效率,要么提高收益,如果两者都不能做到,明显就是底蕴不够,继续提升自己就是了。

这种方式给林松推开了一扇窗。

既然钨钢与瑟银不能完美渗透,为什么不能加入第三者?

大黄的提升其实并不应该取决于自己,而是要看它本身的相性,以它的聪慧程度,更能体会到什么是自己需要的,不是由自己瞎安排。

……

夜已经很深了,林松却是根本睡不着,因为罗芳在最后抛给他一个问题。

“你想要成为什么样的人?或者说你对自己的定位是什么?”

这个问题还真不好答,如果在几天前,林松倒是可以给予一个肯定——强力输出,很暴力的那种。

不过在参照罗芳列出的玩家榜单之后,如同一桶凉水浇醒了林松。

一直以来在PVE方面的强势蒙蔽了自己的双眼,暂时性忽略了自己在PVP方面的弱势。

抛开装备和技能来说,自己的技巧还差太多,至少阴郁男这种可以吊锤好几个自己。

如果要成为一个真正的高手,装备和技能是一方面,心态和操作也是必不可少的,在这方面自己需要尽快提升。

但是没有合适的练手对象,倒是让他有点苦恼,一时间林松有点怀念熊黑子了。

……

两天后,林松站在巨石城门口,满脸唏嘘。

跑环任务确实是一种新奇的体验,数十种任务的循环,奖励累积叠加,这种奖励机制非常契合自己。

一轮任务10环,每一轮任务的奖励将有50%的奖励计入下一轮。。

在初始奖励方面,这类任务奖励甚至远远不

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