第804章 角色篇幅不够

“有遇到什么难题吗?”

扎导回答:“故事篇幅太长了,我感觉拍成电影起码要4、5个时才能讲清楚,如果删减过多的话,所有喜欢这本漫画的人都会讨厌我,但不删减,时长超过3个时简直是一场灾难。”

历史上,有无数内容过多的电影失败给了后世电影人警示,因为观众的精力是有限的,电影节奏还讲究个缓急,让观众能松口气,一下子这么多内容,谁能完全耐心的看下去?总不能这么高预算的作品全靠粉丝买单吧,那不现实。

再者,院线不好排片,很可能压缩银幕份额——你排一班,那些8、90分钟的电影都放两遍了,而票价又是一个样,从利润角度看相当不划算。

电影为什么要控制时长?道理就是这么简单。

是市场、观众需求所总结的制作经验,最大程度的控制放映风险。

了解后,莱曼也没给出什么好建议,分上下两部放映固然可以,可华纳的发行资源不好协调,市场又不是它一家的......

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