第221集:还是再考虑考虑吧,毕竟达成目的方法可不止一个!
这种经典的秘籍指令在街机游戏之上当然是无法使用的了,毕竟要是真能用的话,街机厅老板就要赔到倾家荡产了!——其实也没这么夸张,毕竟街机游戏多数都是通关后要是还想再玩的话就得重新投币,若是这种秘籍真的能生效的话,理论上老板确实很亏,但实际上却也是一种跟「甩卖大促销」或者「免费试吃」一类的套路,反倒会因为「划算」而吸引更多的玩家,最后的实际收入未必会下降,反倒还可以刺激一些看别人玩多过自己上机玩的街机厅「云玩家」来消费。
到这里,吴辽不由得就想起了以前去过的一家街机厅搞过「10元一时包场任玩」的活动,只要缴纳十块钱,就可以一时之内在这家游戏厅里随便玩任何的街机游戏!所有机台都无需投币,直接按下开始键就可以开始游戏,如果不心挂掉了,也是只要按下开始键就可以免费续命继续游戏!这对于菜鸟玩家们来确实是堂,但对于吴辽而言——这个价格太贵了,买币玩的话一个时也未必用的到十块钱呢!顺带一提,当时的街机厅游戏币的售价普遍是一块钱一个币,也就是吴辽在正常情况之下一个时是用不到十个币的。
不过,这些其实都不重要!
重要的是,刚刚吴辽就这么抱着无聊的心态,在街机上面输入了「上上下下左左右右ABAB」这段经典的秘籍!
我去!不是吧!这秘籍有毒啊!吴辽看到了结果之后不由得惊呼道。
正所谓「Nozuonodie」,吴辽刚刚的行为虽然还算不上「作死」,但确实是属于「没事找事」的无聊行为,也可以是一个人如其名的行为。就因为刚刚吴辽的这一通操作,那个气球就分身成了许多个气球。而且无聊的吴辽竟然还真的一个一个的去数了数,竟然不多也不少,就像是「上上下下左左右右ABAB」这段经典秘籍会调出30条命一样,这里的气球也是整好30个!
怎么办?气球一下变成了三十个,我该怎么玩啊?吴辽这么问着自己,并开始尝试继续用街机上的摇杆和两个按钮控制这些气球。
好像也没什么问题,吴辽操控摇改时候,会控制所有的气球一起移动,按下A键所有的气球也会一起上升,按下B键所有的气球也会一同下降,并没有丝毫的延迟反应。既然是这样的话,确实30个气球的数量是多零,但是既然并不影响操作,那就没什么问题了!毕竟也是要考虑气球飞出去以后会不会被鸟类或者翼龙一类的东西给啄破,又或者是莫名其妙的爆掉什么的。既然有30个气球的话,那就算爆掉一个两个也影响不大,就算爆掉29个,也还是可以正常的完成侦查任务的!
经过一番操作之后,吴辽不由得眉头一皱,逐渐发现了一些问题,这才知道眼前的情况并不是那么简单的。这30个气球其实并不是每一个气球都完全听从摇改指挥的,当吴辽把摇杆向上拉和向下拉的时候,确实所有的气球都是会向同一个方向前进或者后湍。可是,当吴辽把摇杆向左或者向右拉的时候,总会有那么几个气球朝着跟大部分气球截然相反的方向移动。由于气球有30个这么多,吴辽也是在准备将气球移动到窗户外的过程中才发现了这个细节上的问题。
此时的吴辽想起了一款经典的家用FC游戏机上面的经典游戏,其名为《binaryland》,译名为《企鹅先生》或《两只企鹅》等等。这款游戏可以算是早期比较有意思的益智类游戏了,其游戏的主要目的简单明了,那便是在游戏的限定时间之内,操控画面上的一只粉红色的企鹅和一只绿色的企鹅同时抵达每关上方正中间位置那颗心形标志的两侧。
起来确实很简单,《binaryland》里面粉红色和绿色的这两只企鹅却并不是由两个玩家控制,而是由一名玩家同时控制的。游戏的操控情况大致与吴辽现在所遇到的类似,手柄的方向键向上和向下的操控,两只企鹅所反馈出来的动作都是一致的,要么一起向上,要么一起向下。但对于手柄上的左键和右键,两只企鹅所反馈出来的动作就完全相反了。如果粉红色的企鹅向左走,那么绿色的企鹅必定会向右走。同样的道理,如果粉红色的企鹅向右走,那么绿色的企鹅必定会向左走。
游戏《binaryland》左右两边的地形是不同的,地图上还会有一些蜘蛛网碍事,如果不用「手电筒」照一下,而是直接走上去的话,蜘蛛网就会缠绕住那只企鹅,此时玩家就只能控制剩下的一只企鹅,需要操控它跑到被困于蜘蛛网的企鹅那边将其救下才校顺带一提,除了踩到蜘蛛网外,在部分关卡开始的时候也会有一只企鹅是直接就处于被蜘蛛网困住的状态的。如果在营救的过程中,这只企鹅又中了蜘蛛网,那游戏就会提前结束了。游戏的难度理所当然的会随着关卡而逐步增加,后面除了蜘蛛网外,还会出现到处乱跑的比如蜘蛛、火焰、鸟之类的怪,对玩家进行干扰。总的来,《binaryland》是一款简单又耐玩的益智类游戏,以前吴辽经常不知不觉就从下午玩到了黑,又或者是从黑玩到了深夜。
那么,为什么吴辽会突然想到《binaryland》这款游戏呢?
可以这么,现在吴辽所遇到的状况是与《binaryland》异曲同工的!
利用「墙壁」让一只企鹅原地踏步撞墙,让另一只企鹅位移,以此来调整两只企鹅的位置是《binaryland》经常要用到的技巧。而吴辽现在所要做的就是控制好所有气球的位置,让他们尽量一起从窗户出去,要是分的太散的话,由于屏幕只能捕捉到一部分气球的位置,其它看不到的气球在移动的时候,保不准就会弄出「引怪」之类的坑爹状况,给吴辽带来很多不必要的麻烦!
左移,右推,上移,再左移,再右推……
好!成功卡住了一个气球!吴辽一会儿看看半空中的那一大堆气球,一会儿看看街机的显示器,也是在控制气球卡位,也是在熟悉气球的实际位置与显示器上所转换出来的显示。
那些气球在屏幕上显示是撞倒障碍物的时候,真正的气球却并不会像个傻子一样一个劲儿的往障碍物上面冲,而是保持了一段的「安全距离」。就算是吴辽继续进行操控,让气球往阻拦住它的障碍物的方向移动,气球实际也还是会待在原地,保持好那段「安全距离」的。这当然是极好的,毕竟要是途中有什么图钉、尖角之类的容易扎破气球的尖锐物件,而气球
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