第401章 谁能信任?

给他开出了十足的利益诱惑让他怂恿东方红对甘陵宣战,只不过他同样不知道的是,这个秘密东方红也早就猜到了。

“东方,风轻云淡不能信任啊,他先打上党,又拿下邺城,眼下必然是对甘陵也虎视眈眈,你就不怕他拿下甘陵后立刻又发兵平原吗?”

追梦苦口婆心的劝告着东方红,不过东方红从头到尾都在微笑,等到他说完后,东方红这才看向他,而后伸出手搭在他的肩膀上,在追梦那怪异的表情之下语重心长的说道。

“追梦,其实我早就知道了,是梦孤城让你们联合起来怂恿我对甘陵宣战的吧,他这么做不就是为了防止风轻云淡攻占甘陵,继而威胁到南皮城吗,而眼下梦孤城通过算计我来算计风轻云淡,在这个问题上,我和风轻在利益的损害上是相当的,既然如此,我为何不能联合风轻云淡来共同对抗梦孤城呢?”当花花带着可喜的成绩回报给行者的时候,行者却是犯了难,要说东方红在争王中没名没分,在行者的心中压根就没有跟风轻和云淡相提并论的资格,但是东方红既然是平原城的城主,同样也是眼下他们极力希望争取的盟友,那么在这个问题上,风轻和东方红的身份相当,因此东方红的这个要求并不算过分。

要说东方红为何执意要跟风轻或者云淡见面呢,既然他已经当着花花等人的面在他的亲友团面前摆明了自己想合作的立场,那么在已经得罪了梦孤城的前提下,他犯得着如此吗?

不过对此行者倒是非常理解。

游戏中的规则对玩家而言,除了程序上的约束力外基本上是不存在的,这些规则就好像是玩家刚刚进入到一款新的游戏中时,游戏系统给予玩家的那些新手参考玩法一样,玩家们会去认真查看以及依葫芦画瓢的恐怕只有很少一部分人,对大多数玩家而言,游戏该怎么玩不需要有人来教他们,哪怕是新手玩家也自然有他们的那一套入门方式。

而在眼前的合作问题上,东方红并不信任游戏中的同盟协议,这套协议说白了,愿意去遵守的恐怕根本就不会想过要去跟别的势力建立合作的关系,而能够想到驱虎吞狼又或者是合纵连横的高人根本就不会在乎协议的约束性,而且既然来找东方红谈合作的对象是风轻云淡,而以如今争王玩家对风轻的了解,东方红就更加不会相信这套协议能够对风轻起到多大的约束力了。

风轻的能力已经得到了所有争王玩家的认可,晋阳城的实力虽不说能够比他过去坐拥上庸时更强大,但也没人敢去质疑,因此作为东方红或者行者来说,在这样的基础上,他们就需要见一见风轻本人了,就像是耍朋友一样,资历条件满足了,但合不合适总归还是要见上一面的。

行者思考再三,决定将消息直接发给云淡,眼下风轻不在,云淡就是晋阳的老大,条件既然是东方红开给云淡的,那这件事就让云淡去操心好了。 电脑端:

此时的云淡已经成功的渡过了高塘港,朝着最后的目的地安坪港进发了,甘陵和平原再开战,平原的玩家自然无法顾及到高塘港,不过云淡在渡过高塘港的时候还是有意避开了港口的位置,好在他并没有在大海上看到任何的战船。

这趟行程对云淡来说,不仅仅让他有功夫思考接下来的计划,同样也让他对争王中未来可能会存在的海战有了进一步的认识。

首先一点就是,如果要打海战,绝对不能用蒙冲来打,因为蒙冲的航行速度实在是太慢了。

抛开攻击防御的问题不谈,因为大海上根本就没有一个参照对象可以供云淡测试的,而蒙冲的劣势在云淡的心中已经是大得离谱了,这完全就是一个靶子,就是用来被敌人放风筝的存在,与其说这是中国古代最常见的海上战舰,倒不如说这就是一艘单纯的运兵船。

因为云淡觉得,争王中应该没有玩家会傻到让蒙冲去冲撞敌人的战船,然后通过搭建木板来登陆敌人的战船发动近战攻击吧。

毕竟是网游,要想让蒙冲靠近敌人的战船,然后还要搭木板来登陆,在此之前,没有被弓箭手射成刺猬,也会被魔法给烧成焦炭。

而第二个就是游戏设定上的问题了,不管以后官方会不会推出补丁,但就目前来看,蒙冲的速度缓慢不仅仅表现在移动力上的,变向的速度也极其缓慢,而且蒙冲不能倒退。

是的,虽然这个结论有些可笑,因为现实中的绝大多数战舰都是无法倒退的,但是云淡还是得出了这个有些可笑的结论。

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无法倒退,就意味着被敌方的炮火锁定之后就只能硬着头皮上,加上移动力缓慢还难以做出任何海上规避的动作,所以结论又回到了第一个,蒙冲连活靶子都算不上,这就是一个给对手送经验值的存在。

不过,如果未来真的有海战的话,那也绝对应该是舰队与舰队之间的战争,所以蒙冲如果一旦形成了规模后是否能够体现出其价值呢?

但答案在云淡的心中仍旧是否定的,原因很简单,蒙冲的移动力不仅缓慢,而且移动速度还是固定的,也就是说当蒙冲大批量的出现在海战中只会有一个结果,那就是数十艘蒙冲排成一排,连用缆绳来进行牵引都不需要了,直接就可以做到齐头并进的发起敢死队冲锋,如果敌人真的敢打这样的海战的话,云淡相信风轻有一百种方法让敌人的舰队有去无回,而且绝对是以一敌百。

所以,如果不是这一次计划制定的太过仓促的话,下一次云淡是决计不会再乘坐蒙冲来航行了。

上一次更新后,争王中的部分地图做出了局部调整,为了填充港口和关隘,导致一些城市的所在位置和更新前相比发生了一些变化,玄武候的广陵如此,梦孤城的襄平也如此。

过去的襄平跟北平是在一条直线上的,襄平的周围全部由连绵的山脉包围,但如今,由于襄平的野外多了个安坪港,除了分配出一条可以通往安坪港的道路和周遭的野怪区域外,襄平城的所在位置也发生了一些细微的变化,眼下襄平城不再跟北平处在一条直线上了,而是略低于北平的水平位置,差不多要跟南皮城平行了。

虽然襄平的位置调整了,但是如果是从陆路上来看的话,并没有太大的区别,但是从多出来的安坪港来计算行程的话,从安坪港到襄平城刚好是四个野外地图,但是在更新前,虽然襄平城的南面并没有规划出野外地图,但是大致计算一下的话至少有六个左右。

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