第356章 安心

更新就更加让风轻引以为重了。

争王在开服的时候各种功能都是由官方统一设定的,大多数网游都是如此,玩家们只需要遵照这些游戏设定进行游玩即可,但是在很多单机的策略游戏当中却并非如此,规则不再是一开始就设定好了的,也并非如同加密文件那般是锁死的状态,而是需要让玩家自行探索并且逐一解锁的拓展玩法。

简单来说,玩家可以武力统一全国,也可以通过发展科技来强国,还可以组建联盟来成为联盟领袖,利用领袖威望来建立宗主国,甚至还可以让喜欢和平发展的玩家依靠累积城市资源来成为经济大国。

而这第二个更新是伴随官职系统而衍生出来的一个全新的玩法,官方称之为国家政策,玩家通过达成成就来逐一解锁国家政策当中的条目来获得城市发展或者玩家实力提升的各种效果加成,利用这些效果加成来确定本国势力未来的发展方向,继而沿着这条发展之路来壮大国家实力,乃至赢得最终的胜利。

胜利二字格外的刺眼,对风轻而言同样是如此,网游从来没有通关或者胜利的说法,游戏寿命有多长,那么游戏的体验永远都是无止境的,而如今争王居然提出了胜利的这一口号,是否就意味着在未来的某一个时刻,争王会因为某个势力达到了而画下句点呢?

或许对于玩家而言,网游不应该有结局,但是对于那些付出过的人来说,结局却是对他们付出的最终认可,至少风轻认为这就是官方制作争王的理念,当然了,风轻的认可并没有什么卵用。

但无论争王想以一种什么样的形式为这款游戏画下句点,对风轻来说,这都将成为一个契机,甚至于他有一种感觉,或许未来将从四个小时后始于足下。

本章完

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