第一百四十八章 运营
人马倒下了,林木战队的成员在隔音室里面吼的歇斯底里,光从表情就看出来他们的心里有多少头迷失方向的草泥马了。
即便是暗夜猎手寻找一切能够输出的角度来攻击,依然难逃死亡的厄运。
“这......难道就是传说中的偷鸡不成蚀把米?”
“不不不,准确的来说是越塔不成反被草,五个人越塔被人家四个人杀了ADC,简直是耻辱。”
人马死了,暗夜猎手死了,其他人头也不回,迅速撤离,能少亏一点就少亏一点。
“0换2,紫荆战队的人头有7个了,胜下这一局应该没得跑。”
“我就想不明白了,林木战队凭什么要搞人家下路啊,五个人都发育不良,能越塔才怪,真是自不量力。”
“一切都太凑巧了。”陈希憋着一股笑意,硬生生压了回去,“太搞笑了,蒙多正巧在附近打野,发条魔灵排掉一颗真眼本打算回城来着,没曾想下路打起来了。”
“说起打团,我想起了明年年初就要开机的西游记......”
“章口就莱?”
“震惊!高校联赛现场惊险六学家!”
在精彩回放的画面里,盲僧一记神龙摆尾踢中了四个人,不然这一波就要全黑了。
发条魔灵一个大招本来能拉五个人的,ADC和盲僧的反应很快,转头走向相反的方向,逃过一劫,这一切都归功于在河道里安插的那一颗假眼。
下路的优势打开,小龙顺势拿下,紫荆战队的情势一片大好。
安稳的对线期,必然伴随着一些精彩的对决。
上路人马不敢落寞,打算击杀无双剑姬,在一个没有视野的位置开着E技能踩中无双剑姬的身体,击退加击飞!
W技能恐惧之灵开启,人马的手高高举起,开始吸收血量,在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的所有敌人造成总共【80/120/160/200/240+】魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的30%。
Q技能暴走更是让他不停挥舞手里的长刀,无双剑姬默不作声的挂上R技能【无双挑战】,标出目标英雄身上的全部四处破绽,最多可造成相当于被动【无双剑舞】4倍效果的最大生命值的真实伤害。
四个弱点标记在人马前、后、左、右四个方位,剑姬的普通攻击戳破的面前的破绽,蒙多砍情况不太妙,马不停蹄的走到上路。
可是似乎来不及了,点燃的效果对剑姬异常显着,人马的血量有三分之一,而无双剑姬只有不到四分之一的量。
无双剑姬,Q技能,空破斩!
剑姬向左侧滑动一小段距离,戳破人马左侧的破战,回了一点血量,正好抵消一次普通攻击的伤害。
战争之影,R技能,暗影冲击!
赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,使周围的敌人恐惧地逃离赫卡里姆,,取决于赫卡里姆冲锋的距离,冲锋时间越长,恐惧效果越显着。
“这下要是恐惧到剑姬,就是必死无疑了。”
“是啊,剑姬血量太少,根本没有打出四下破战的机会,不然再如何都能成功反杀这个不自量力的人马。”
“杀不死,剑姬的W技能还没放!”陈希摇了摇头,这些观众看比赛从来都只看表面,果不其然,剑姬用W技能【劳伦特心眼剑】格挡了人马R技能【暗影冲击】的全部伤害和恐惧效果,反而眩晕了他。
Q技能破空斩,闪现,普通攻击!
三个小操作行云流水,打出R技能【无双挑战】创造的四个破绽,回血阵闪烁着,无双剑姬血量飞快上升,利用这些新鲜血液顺利反杀人马,引起了全场的欢呼声。
“陈希,人马单杀剑姬看起来很容易,是不是人马克制剑姬?”
“的确是比较克制的,但剑姬的W技能运用得当,几乎没什么天敌,还是看操作者的强弱吧吧。”
“不是我说,剑姬的W技能劳伦特心眼剑,着实变态了一些,要说格挡控制就算了,关键是它连带着伤害都一并格挡了,是联盟里除了金身之外,少有的无敌技能。”
“R技能无双挑战的回血阵还能帮助队友回血,打团利器啊!”
关于无双剑姬的R技能,秋鸣山是狠的牙痒痒,在之前的几次单排里,遇到的剑姬数次戳破破绽,让他到最的鸭子都飞了。
如果剑姬在8秒内命中了全部四处破绽,或者在目标死前至少命中一处,那么菲奥娜和范围内的友军就会每秒回复80/110/140+90% 额外攻击力生命值,持续2到5秒(命中的破绽数越多则持续时间越长)。
由无双剑姬本身打破四个破战的回血阵,恢复效果就是不间断的在按下削弱版本的治疗,让人防不胜防。
“有有点自然就有缺点,剑姬并没有你说的那么可怕。”陈希打断了秋鸣山对于剑姬的吹捧,说道:“剑姬的机动性固然很高,线上恢复能力也不错,可是你别忘了。”
“高机动性就要频繁的使用技能,剑姬不是锐雯,她是有蓝条的,牺牲蓝量来达到高机动性的目的,就很考验操作者的控蓝能力。”
“这是一个吃资源的英雄,出攻击装备太多,打团没有正确把握使用W技能的话,容易被集火干掉,出肉装太多,伤害不足以对后排构成威胁。”
“双刃剑,你懂我意思吧。”
陈希为秋鸣山讲解的这段时间,紫荆战队的所有位置都嗨起来了,蒙多开大招调戏火男,超高的移动速度加成让火男除了一个必中的E技能外,没有一个技能打中,骗了一波技能,蒙多扬长而去,发条上场继续压制。
下路卢锡安圣枪洗脸让暗夜猎手除了回退以外没有任何解决的办法,因为,再留下就死了!