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莉莉丝认真思考了一下,觉得秦凤良的这个点子确实可行。
当然,细节上还有很多需要完善的地方。
虽说已经想好了现成的机制,但这个机制说白了,还是对玩家很不友好的。想要尽可能增加它的迷惑性,就必须通过恰当的剧情引导、适宜的难度设计,让玩家在一开始就尽可能地接受。
玩家们越晚发现不对劲,游
《当我写了个BUG却变成核心玩法》第422章 剧情模式的掩盖 正在手打中,请稍等片刻,
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