2 第2章

所以他自己愿意为了这个眼神呆在这里继续努力,却不能因为这个影响其他人的判断。

下一个走进办公室的是那个急着要离职的,拿到工资之后就迫不及待地表示自己想要离开的心思。

江秋白没有勉强,大方地表示了祝福,算是好聚好散。

一番折腾下来,总算把工资都结清了,也确定好了留下来的人。

看着手里即将归零的余额,江秋白叹了口气。

得抓紧时间了,今天就要把新游戏的类型定下来。

办公室外,准备离开的员工正在收拾东西,互相告别。

这时候不适合开集体会议,江秋白想了想,单独把老刘喊了进来。

“之前游戏的资料都整理好了吗?”

老刘有些不好意思:“还在整理,设计稿比较多。”

“没关系,慢慢来。”江秋白随口答道,状似不经意地问:“对了,我们最开始是怎么计划的来着?”

原主记忆里和游戏相关的内容并不多,他建立这个工作室似乎只是因为觉得做游戏比较赚钱,平日里也不管事,只负责审核资金。

江秋白隐约从记忆中翻出了几幅跟游戏有关的精致画面,似乎是游戏的实景。

记得这个还是因为这些花了不少的资金,让原主印象深刻。

看起来倒还不错,江秋白苦中作乐地想:原主可能是想做一个画面精美的3A大作。

这样的话还挺好改,之前的游戏设计经验让江秋白脑海里瞬间有了几条思路。

“我们本来想做一个FPS(第一人称射击)类的少女换装游戏,但是后面发现如果全部手绘的话,场景渲染的工作量太大了……”老刘也知道江秋白平时对这个不上心,仔细回答。

嗯,这么说也确实……

诶?

等等?

FPS?少女换装?

这两者之间是怎么被联系在一起的?!

“你再说一遍?”江秋白忍不住打断了他。

老刘一头雾水地又重复了一遍。

行,真行。

江秋白点点头,暗自咬牙。

这是什么驴头不对马嘴的玩法?

原主不破产谁破产!

“那这游戏主要剧情是什么?”

江秋白抱着最后一丝希望问。

剧情要是能看得过去的话,还能单独拎出来用一用。

“老板您之前和我们说过:FPS游戏……还需要剧情?”老刘迟疑着回答。

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