第三百零九章永不石化

韦神有大的!”

这个时候,小花生也过来了,两人一起集火蛇女。

只听一声凄厉的叫声响起,韦神放大了!

小花生中了韦神的【石化凝视】,他被晕住了,而贴身的陈浪此时还没有被眩晕!

陈浪赶忙继续补着伤害,只有半血不到的蛇女,很快就死了,人头再次被陈浪拿到!

杀完了韦神,小花生也从晕眩中醒来,两人清了一波兵并且拆了几下塔就撤了回去。

小花生回野区刷野,陈浪则再回去更新装备!

......

“这也没死了?”韦神非常无奈。

“这他妈大招怎么能被躲啊?”

TBQ看了一眼韦神,对方的表情狰狞,显然这波死亡让他的心态有些炸裂了。

可以理解,被对方卡6单杀了一波,这波又被越塔强杀,双方的经济和等级都会被拉开。

“别急,等我一会帮你游一波。”TBQ赶忙冲着韦神说道,帮助他稳一下心态。

“呼......”韦神深深地呼出了一口气,犹如泄了气的皮球。

“不用,多帮下路抓吧,我中路猥琐发育,你来抓也不好抓,锐雯太灵活了,我们没有闪现很难控制到他。”

韦神此时非常理智,虽然他的心态已经有些小崩,但是脑子还是很清楚,想要赢下比赛,就不能意气用事,要围绕C位来打。

他一个蛇女没有大招就没法先手留人,但是大招的距离又很近,很难用来打先手,一般都是后手。

TBQ来帮他抓的话,只能盲僧先手,但是锐雯非常灵活,很难用W摸眼或者Q踢中锐雯之后再摸眼回旋踢将陈浪踢回去。

因为锐雯自身带控制能够眩晕盲僧,E技能又是位移,不管是躲Q亦或者躲盲僧的R都有用,有可能盲僧回旋踢锐雯的时候,锐雯正好用E技能位移,然后可能会出现盲僧送了锐雯一程的情况出现。

所以,盲僧有闪现的情况下,直接R闪将锐雯踢回去才是最佳地处理方式,也不会有任何失误的可能。

“行吧。”TBQ显然也知道韦神的意思。

“你稳住,我一会给你插个真眼。”

TBQ觉得韦神这把虽然有点小炸,但是思路很清晰,没有上头和对方硬打对线,这还是很不错的,为了赢游戏,有时候就是要这样打才行。

本来觉得韦神心态崩了,TBQ才说帮他抓一下,稳一下他的心态,现在看来韦神很理智,这比之前打CP的时候要好得多,这把赢得机会还是蛮大的,TBQ心想。

虽说,线上有点劣势,但是只要能够撑过去,中期完全可以用团战来弥补对线期的劣势,有些阵容对线弱但是打团强,即便线上有劣势,但是一旦进入团战,那些劣势都可能会打回来!

只要赢了一波团,两三千的经济劣势都不是问题,一波就能打回来!

人马开团恐惧,蛇女的R克制对方的进场,再加上老鼠的隐身不容易被开,怎么看后面打团都稳得很!

虽说,锐雯很肥,但是这个英雄没有闪现基本上就没有进场能力,弊端很大!

......

“有BUG出现?”

“这锐雯为什么没有被晕啊?”

“蜘蛛离那么远都被晕了,锐雯为什么在跟前都没被晕?”

“建议慢放回顾一下刚刚的镜头,为什么锐雯没有被石化……”

“这波影响有点大了,如果锐雯被石化了,可能韦神不会死,浪哥会被塔打死,再不济也是一换一啊!”

陈浪这波击杀镜头,因为小花生被石化而他没有被石化,引起了弹幕广泛的议论。

管泽元和Miss也在讨论这件事。

“这是什么情况!?”管泽元也是一脸懵逼,锐雯明明应该是被石化的,结果怎么丝毫没有受到影响?

Miss皱着纤细的眉头,眼神缥缈,好似在思索着什么,她踌躇道:“是不是被躲开了?”

“什么意思?”管泽元一脸讶异地看着Miss。

Miss清了清嗓子,开口解释:“蛇女的大并非一定会被石化,只会石化面朝她的敌人,锐雯没有没石化的原因,可能是ng没有正面面对蛇女。”

“这......有点难吧。”

Miss说的话并非没有可能,她自己本身就是视频解说作者,出过很多英雄的玩法,所以对于很多英雄的技能了解更为详细一些。

不过,她的话并不能获得弹幕的认同,因为大家明明看到了锐雯在杀蛇女,怎么可能没有正面朝向蛇女呢?

镜头回放,击杀也是慢动作。

一套光速QA的伤害极高,连招非常丝滑,一瞬间就把韦神的血给打空了。

韦神的蛇女直接开启大招【石化凝视】,蛇女朝着前方尖叫,就在这时,陈浪地锐雯快速地转身,直接用后脑勺朝向蛇女!

正是这一个急速转身,陈浪才免于被蛇女石化!

躲避了蛇女的大招以后,陈浪再次回头开始击杀蛇女。

“卧槽,这个细操太牛逼了!”

“这也行?”

“蛇女的大这么好躲的吗?”

“太强了吧,这是我第一次看到在比赛中用这种方法躲掉了蛇女的大招......”

“我感觉这是不是有点运气的成分在里边,浪哥预判了韦神放大招的时间,所以他提前转身,正好这时候韦神放大了......”

“不是没有可能,毕竟韦神都被打了一套伤害快死了,又没有闪现地情况下,肯定会选择放大打控制。”

网友们惊叹于陈浪的细操,但是大多数人还是认为陈浪这波是预判性质地躲避大招,而非单纯地依靠手速。

毕竟蛇女的大招可不容易躲,不然以前的比赛中怎么就没人能做到呢?

再说了,很多时候选手们都会做出预判的操作,比如锤石和机器人这种出钩的英雄总是预判对方闪现的位置提前出钩。

出钩的瞬间,对方为了躲避钩子而选择闪现,结果正好闪现到钩子上的动图比比皆是,这种可不是依靠反应做决定的,不然绝不会出现这种情况!

大家对于

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